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FGV · 2025 · Defensoria Pública do Estado de Rondônia · Analista de Sistemas

Questão 55 – Tecnologia da Informação – FGV 2025 – Defensoria Pública do Estado de Rondônia (Analista de Sistemas)

A Programação Orientada a Objetos (POO, ou Object-oriented programming, OOP) é um paradigma de programação utilizado para representar dados e métodos, que é baseada na noção de criar um modelo do problema de destino em seus programas. Relacione os elementos de Programação Orientada a Objetos (POO) com suas respectivas definições:

  1. Classe

  2. Objeto

  3. Atributo

  4. Método ( ) É qualquer módulo que contém rotinas (ou módulos de procedimentos e/ou funções) e estruturas de dados capaz de interagir com outros módulos similares, trocando mensagens (como uso de passagem de parâmetros por referência). ( ) É uma categoria descritiva geral, que abrange o conjunto de objetos que compartilham uma ou mais características quanto a seus itens de dados e procedimentos associados.

( ) É a característica que possibilita alterar a funcionalidade de um atributo, realizando o controle lógico que refletirá uma ação (designar um comportamento).

( ) É cada uma das propriedades que definem um objeto ou entidade.

Assinale a opção que indica a relação correta na ordem apresentada.

Alternativas

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